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Go

JavaScriptからGo言語に乗り換えた感想

JavaScript(TypeScript)で書かれたプログラムを、Go言語で書き直しました。 その動機や、書き換えた結果などを書こうと思います。 また、今回Go言語が初めてだったので、Go言語とはどういったものかや、Go言語をやってみた感想なども合わせて書こうと思いま…

GCPを使って、できるだけ楽してGo言語のgoroutineのリークを監視する

ゴルーチン リーク Go言語はめちゃめちゃ簡単にゴルーチン(スレッドのようなもの)を作れるのが魅力です。 あまりにも簡単なので、あまり深く考えずゴルーチンを生成していたのですが、ゴルーチンはメインフローとは別に切り離されて実行されるので、デッド…

本「Go言語による並行処理」で非同期処理が楽しくなった

Go言語を始めました。 何か新しいことを学ぶ時には、ワンストップで体系立て全体像が把握できる、書籍を読むやり方が好きです。 今回「Go言語による並行処理」を読んだのですが、とても良かったので、ここに感想を書きました。 Go言語による並行処理 並行処…

Go言語の時刻演算パッケージ「time」の使い方メモ

Go言語は、シンプルな関数を組み合わせてプログラミングをすることが多く、また、関数毎にエラーチェックが発生するので、全般的にコードが長くなりがちです。 ちょっとした事をしたい時でも、コードをそれなりに書く必要があるのですが、毎回ゼロから書くの…

Go言語の正規表現・文字列操作方法メモ

Go言語は、シンプルな関数を組み合わせてプログラミングをすることが多く、また、関数毎にエラーチェックが発生するので、全般的にコードが長くなりがちです。 ちょっとした事をしたい時でも、コードをそれなりに書く必要があるのですが、毎回ゼロから書くの…

Go言語でJSONを読み書きする方法メモ

Go言語は、シンプルな関数を組み合わせてプログラミングをすることが多く、また、関数毎にエラーチェックが発生するので、全般的にコードが長くなりがちです。 ちょっとした事をしたい時でも、コードをそれなりに書く必要があるのですが、毎回ゼロから書くの…

Go言語でファイル・IO・ストリームを使った読み書き方法のメモ

Go言語は、シンプルな関数を組み合わせてプログラミングをすることが多く、また、関数毎にエラーチェックが発生するので、全般的にコードが長くなりがちです。 ちょっとした事をしたい時でも、コードをそれなりに書く必要があるのですが、毎回ゼロから書くの…

Go言語でローカルパッケージを使う方法(Go Moludes)

Golangでプログラムを書いていて、プログラムが長くなってきたので、パッケージに分けてみました。 構成 ディレクトリ構成は下記のような感じ。 . |-- a | `-- a.go |-- b | `-- b.go `-- main.go 手順 方針 Go Modules を使って、プログラムを1つのモジュ…

Go言語でハマったことメモ(インターフェース)

Golangを始めました。 GolangはC言語のように、シンプルな文法・データ構造でできているのですが、同時に、生産性を高めるための、高度な概念も取り入られています。 そしてそのために、Golangには若干トリッキーな構文がいくつかあります。 しかし、それら…

Go言語でハマったことメモ(値渡し・ポインター渡し)

Golangを始めました。 Golangはポインターを使います。 Golangは歴史的に新しい言語なので、ポインターを意識しないで、何となくコードを書けば良しなに動いてくれるのかなと思ったのですが、甘かったです…。 ポインター自体はよくあるもので、とりあえずポ…

Go言語でハマったことメモ(slice・map・string)

Golangを始めました。 GolangはC言語のように、シンプルな文法・データ構造でできているのですが、同時に、生産性を高めるための、高度な概念も取り入られています。 そしてそのために、Golangには若干トリッキーな構文がいくつかあります。 しかし、それら…

Go言語でハマったことメモ(マップに構造体を入れると「cannot assign to struct field ...」のエラーになる)

Golangを始めました。 始めてみて感じたのですが、Golangはできるだけ文法をシンプルにかつ、できるだけコードがシンプルになるように設計されています。 そしてそのために、Golangには若干トリッキーな構文がいくつかあります。 しかし、それらを知らずに、…

Go言語でハマったことメモ(クラス・継承)

Golangを始めました。 始めてみて感じたのですが、Golangはできるだけ文法をシンプルにかつ、できるだけコードがシンプルになるように設計されています。 そしてそのために、Golangには若干トリッキーな構文がいくつかあります。 しかし、それらを知らずに、…

Go言語でハマったことメモ(ポインターのアロー演算子がない)

Golangを始めました。 始めてみて感じたのですが、Golangはできるだけ文法をシンプルにかつ、できるだけコードがシンプルになるように設計されています。 そしてそのために、Golangには若干トリッキーな構文がいくつかあります。 しかし、それらを知らずに、…